Der Kundige PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Darius   
Montag, 11. Mai 2009 um 12:33 Uhr

Der Kundige (Lore Master) Part 1 allgmeines:

Zunächst vorn weg. Der Kundige im Spiel ist wahrscheinlich die Klasse die man am vielfältigsten spielen kann. Da der Kundige mein Main im Spiel ist und bleibt und ich nun mal (leider?) den hab der am längsten im Spiel ist bzw. am höchsten ausgestattet ist, will ich versuchen einen kleinen Einblick zu geben.

Wenn Ihr selber Google bemüht habt, werdet ihr merken das beim Kundigen wirklich viele Meinungen vorherrschen. Demnach ist das was ich hier schreibe die meinige! Ich werde versuchen von Lvl 60 abwärts zu schreiben, weil mir das am leichtesten fällt.

Der Kundige ist ein Supporter, Fakt! Er kann ausschließlich leichte Rüstungen tragen und kann den Hauptteil seiner Fähigkeiten nur mit einem Stab ausführen. Er kann keine Schilde tragen und nur ein Einhandschwert für die Offhand.
Der Kundige hat verschiedene Tiere die er rufen kann. Jedes Tier hat vor und Nachteile, wobei bei einigen die Vorteile überwiegen!

Ich werde hier die einzelnen Bezeichnungen für die verschiedenen Fähigkeiten nicht nennen (da ich die mir nicht merken kann).

Der Kundige also kann, Krankheiten und Wunden nehmen, nach Trait auch im Kampf. Er kann debuffen, was nichts anderes heißt er schwächt den Gegner. Durch verschiedenste Skills werden verschiedene Schwächungen erzielt. Er kann den Nah- und Fernkampfschaden verkleinern. Er kann Rüstungswerte verringern, er kann Schäden taktischer Art verringern, Verderbtheit nehmen.

Mit seinem Tier kann er Schaden machen. Es gibt zwei Skills mit dem ein geringer DoT (Damage over Time) gemacht wird. Wenn das Pet zusätzlich flankiert, können diese Skills die Moral des Kundigen heilen (nicht die des Pets). Dieses Flankieren kündigt sich durch Pfeile auf den Gegner, ein kleines Symbol (aufgerissenes Maul) in der Debuff Leiste des Gegners und durch Sound an. Je nach Pet mal mehr oder mal weniger flankieren.

Der Kundige kann Kraftsaugen, sprich er nimmt die Kraft des Gegners in sich auf und kann diese an andere Spieler verteilen! Je nach Trait kann er länger, sprich mehr Kraft saugen, als kleines Addon kann er auch aller 20 sec. ein bisschen heilen!

Der Kundige kann Stunen und Stunimmunität geben, sprich er kann die Spieler mit einer Immunität gegen das Kauern, was z.B. durch Trolle o.ä versacht wird versehen. Dies kann je nach Skillung mehr als eine Minute andauern!
Der Stun wirkt auf viele Gegner, nicht aber auf alle (z.B. Geister), mit dieser Fähigkeit kann er einen Gegner "schlafen legen". Aber Achtung an alle anderen, ein Angriff auf gestunte Gegner lässt diese sofort wieder "aufwachen". (dieses Schlafen legen oder stunen ist wohl in der Fachsprache ein MEZZ)

Desweiteren kann er mehrere Gegner wurzeln sprich sie kommen nicht voran. Schaden kann man auf die weiter machen! (dieses Wurzeln, gern auch als "reinrooten" bezeichnet bezeichnet man wohl als root, lasst euch aber nicht verwirren, im Gruppenspiel wissen eure Mitspieler meist was sie wollen und sagen es euch auch. Und ihr wisst dann welche Fähigkeit gemeint ist!) Auch hier wird der Gegener aus dem "Root" geholt wenn er angegriffen wird. Achtung Gegner machen weiter Schaden (Bogenschützen ect.)

Die Angriffe des Kundigen. In höheren Leveln wird es einfacher zu kämpfen, da mehr da ist was man benutzen kann. Grundsätzlich gilt, ein Kampf ohne Pet dauert länger, da auf viele wertvolle Kampfeigenschaften Cooldownzeit sowie Casttime ist. Es gibt schöne AOE Skills und normale Single Target Skills. Auch im Solokampf empfiehlt sich die Debuffs die ausgerüstet sind zu nutzen um den Kampf einfach zu beschleunigen und den Kundigen nicht allzulange zu fordern!

To be continued with Pets (Part 2), Gruppenspiel (Part 3), Skillung (Part 4)

Zuletzt aktualisiert am Montag, 11. Mai 2009 um 12:35 Uhr
 

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